コトダマン

コトダマン イフゥシン

デッキ 攻略 前哨戦 光ワザ3つのタイムボムが課される。光キャラをたくさん出すのは要注意! ヨモツがかなり強く、ウガツキなど強キャラを出すとわりと倒してしまえるが、手札に光キャラが少ない状態でボス戦にいくと、ボス戦のタイムボムを失敗しかねない…

コトダマン ダンゴウ(2)

参照: コトダマン ダンゴウ - 日々のメモ@はてな デッキ ザコ倒す前 奇数ターンは、ボス木ザコ水 ザコがそれぞれ6回バリアを張るので、それを破壊する。ザコを倒すのは偶数ターン 「さんかくい」「さんかくすい」「さんかくす」を狙う 「○い○か○か○」のと…

コトダマン プタハ

概要 インゼクスは睡眠100%カットなので魔級も破滅級も同じ戦法でいける。 しかし破滅級は注意が必要。破滅級はザコを倒した後のターンエンドのダメージがかなり大きい。ビリビリの被ダメも大きいのでビリビリ死が結構ある。 なお、このデッキではチェンジカ…

コトダマン ナラゴート

概要 「う」系の盤面 ボスが割合で大きめのダメージを与えてくるほか、ビリビリがあるので、基本的に毎ターン回復を入れる ザコ撃破前 「○○○こう○う」のようなパターン。中央は「おう」「とう」「こう」「そう」 中央にシールドがあり、シールドが壊れるまで…

コトダマン エデン

基本 ザコを倒すと即死攻撃が来るので、ボスだけを単体攻撃で狙う 一応4回までザコに攻撃をあてることができる。 トゲダメージが大きい(5787ダメ)。トゲにはトゲガを使う。(あるいは同等以上の回復を入れる) ボスのHPが6割を切ると5文字を作りやすい盤面…

コトダマン マナ・アニマ

メモ ザコ撃破前と撃破後の2フェーズが繰り返される。 ザコがいるときは以下を考える(優先度順) 各ターン、火のスゴワザ、水のスゴワザ、木のスゴワザ1回のタイムボムが順に課される。忘れてなければ達成は容易なので忘れないこと。なお「りんかい」はあ…

コトダマン 再生の塔5階

メモ 回復キャラがやや多めで、1戦目2戦目は回復過多かもしれない。 但し、3戦目は攻撃が強いのに加えて、ビリビリやトゲは被ダメが稀に大きくなる。 特にワードにビリビリが2文字含まれると被ダメも2倍。5文字盤面では大ダメージとなりがちなので注意…

コトダマン シュ銭童子

攻略メモ 毎ターン、弱点テーマのワードを作るクエスト ザコを倒す前は色テーマ、倒した後は身体テーマが弱点となる 「はい=灰、肺」「どう=銅、胴」はどちらの場合も弱点となる。基本的には「はい」を作る。 ザコを倒す前の奇数ターンは「○○○いろ○」の配…

コトダマン ホルス降臨魔級

概要 ガチャのウメダーク(「う」)のためのクエスト。 「○○しょ○か○」のように「う」か「く」がハマる盤面になっている。この盤面で普通に作ると「う」「く」を3つ使う(「かくしょうかく」など)。このため「う」「く」を多めにデッキに入れておく必要あ…

コトダマン 木の冒険

デッキ スフェーン 下のような盤面なので、チェンジガードとシルブレを使って5文字(「こうじょう」など)か6文字(「きょうじょう」など)を作ればいい。今は火属性のコトダマンにシルブレの「う」が増えたのでクエストの難度は昔よりだいぶ下がった 当時活…

コトダマン 水の冒険

暫定デッキ ハイアシンス 3ターン以内に6文字を作る。このため、「しょう」「きゅう」等(「う」はチェンジガード)が配牌で作れるデッキが望ましい 「い」「く」はあまり使われないのでリーダーは見直した方がいいかも クリソコラ 3ターンですごわざ7回 …

コトダマン ダンゴウ

概要 最近多いボスの属性が各ターン交互に切り替わるクエスト。ダンゴウは木属性で始まり、水、木、水、…と繰りかえすので、こちらもそれに合わせて、火染め、木染め、…で攻撃する 火キャラと木キャラは求められる役割が全く異なる。 火は、シールド対策、ウ…

コトダマン ワルプルギスの夜

ときどきHP半分ちょっとの大ダメージを与える攻撃がくる。そのためHPは十分な量を維持したい。割合ダメージ 回復さえしていれば勝てると思う。難易度は低い。 結局召喚で「まどか」が出なかったので、下記の「ヨモツ」デッキを使っている。マルチを見ている…

コトダマン サタンン

ソロは勝てるんだけど、マルチが全く勝てない。というか集まらなかったり蹴られたりで始まりもしない。 染めデッキで偶数人で行くパターンと、火水混在デッキで奇数人で行くパターンがあって、染めデッキはハードル低いと思うんだけど・・・。 デッキ 雑魚生…

コトダマン サードetc

暫定デッキ サード 「〇ゃく」「〇ょう」などチェンジガードの「し」を使える盤面が多いので「し」を3つ入れている。 稀に「〇んし〇〇」など「ょ」「う」を使う盤面もある。「しゃくよう」など「よ」「う」は使う場面が多いので、もう少し増やしてもいいか…

コトダマン カオスヤァ(2)

安定して勝てるようになってきた。ポイントは2ターン目のターゲット。 1ターン目は乱数の影響が大きく水キャラがほとんど出ないこともある。それでも2ターン目で使う木キャラは温存しつつ、できるだけイブスナイパーを削っておく。モクサツは物種族で火力…

コトダマン カオスヤァ

カオスヤァの属性は、火→水→火→水、と切り替わる。但し雑魚を両方倒したあとは火から始まるので、火→火となることがあり注意。このためマルチで火オンリー・水オンリーというわけにはいかない。 雑魚がいるとき、水を出すターンはビリビリ+弱体、木を出すタ…

コトダマン チョベリバーン

チョベリバーンが来ていたが、2か月で戦い方をすっかり忘れてしまった。途中のテーマ3連発が印象的だったはずなのに…。やっぱりメモしておかないといけない。で、そのとき使っていたデッキ。 途中で攻撃パターンが変化する。前半は「〇〇うき〇〇ん」「〇〇…

コトダマン 長い単語

こうせいしさ 恒星視差 かこうこ 火口湖 かこうこう 火口港 かこうこうか 加工硬化 きんじとう 金字塔 かんしもう 監視網 きもうきん 起毛筋

コトダマン ツクモクズ

パターン 例 〇が〇さ いがくさ、 〇き〇さ いきくさ、うきくさ、つきくさ、 〇さ〇さ ささくさ、くさぐさ、 〇し〇さ うしくさ、 〇じ〇さ うじくさ、 〇ぜ〇さ かぜくさ、 〇そ〇さ しそくさ、いそくさ、 〇た〇さ ぶたくさ、 〇ば〇さ しばくさ、 〇ぼ〇…

コトダマン 闇メリオダス

ガチャのメリオダスが無くてもなんとかなる。 ポイントは、「リリース」と「イルミス」。どっちもドロー時に睡眠を解除するので、回せればほとんど睡眠にはならない。(リーダースキル50%はほとんど意味がない。すぐ全員寝てしまう) 6ターン目の後に大ダメ…

コトダマン ツァボライト戦「しき」

ツァボライトは、「は」→「き」、「ま」→「し」になるのを利用して「しき」を作ってすごわざを作るのがポイント。 覇王丸は5文字すごわざなので「ょう」「ゅう」盤面を待ちたい。 雑魚復活前の1ターンはチェンジマスが無い。「ん」「い」を入れておく。 マ…